琴線に触れた名言集

マンガとかアニメとか本とかから、琴線に触れた名言を思いつくままに

by ちよろ

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ゲームデザインの作業は、どんな場合でも、コンセプトとゲームの規模からスタートです。

P.31
  1. 2011/02/14(月) 12:10:00|
  2. ビジネス書 美少女ゲームシナリオバイブル 鏡裕之 創作活動 ゲームデザイン ゲームの作り方
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