琴線に触れた名言集

マンガとかアニメとか本とかから、琴線に触れた名言を思いつくままに

by ちよろ

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何を持ってプレイヤーは楽しんでくれるのか。何をもってプレイヤーは、ゲームで消費する時間をもったいないと思わないのかを考えてほしい。そうすると、次の制作のテーマはおのずとみつかるでしょう。

「僕にとってゲームは悪」だが……富野由悠季氏、ゲーム開発者を鼓舞より
  1. 2009/09/04(金) 16:45:21|
  2. インターネット上 名言 富野由悠季 ゲームデザイン
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